<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?><rss version='2.0' xmlns:dc='http://purl.org/dc/elements/1.1/'><channel><title>Digestivo Cultural - Colunas de André Graciotti</title><link>http://www.digestivocultural.com/colunistas</link><description>André Graciotti</description><language>pt-BR</language><lastBuildDate>Wed, 06 Mar 2013 23:24:00 -0300</lastBuildDate><image><url>http://www.digestivocultural.com/home/imagens/logo.jpg</url><title>DigestivoCultural.com</title><link>http://www.digestivocultural.com</link></image><item><title>Journey</title><link>http://www.digestivocultural.com/colunistas/coluna.asp?codigo=3713</link><dc:creator>André Graciotti</dc:creator><description><![CDATA[Se as tentativas do videogame em ser algo mais do que simples entretenimento tem conseguido notáveis resultados nos últimos anos, é com <i>Journey</i> que ele atinge sua sublimação. Os dois jogos precedentes do estúdio independente thatgamecompany, <i>flOw</i> e <i>flOwer</i>, já mostravam, com excelência invejável aos grandes estúdios, como expandir a jogabilidade como elemento essencial à imersão e a emoções diversas, mas <i>Journey</i> é a sua obra-prima, e é provavelmente uma das coisas mais emocionantes e - sim, vou arriscar sem medo - artísticas já feitas num videogame.]]></description><pubDate>Mon, 04 Mar 2013 10:12:00 -0300</pubDate></item><item><title>A decadência do herói</title><link>http://www.digestivocultural.com/colunistas/coluna.asp?codigo=3202</link><dc:creator>André Graciotti</dc:creator><description><![CDATA[Com as rápidas transformações dos hábitos sociais, especialmente com a disseminação da tecnologia no cotidiano, o lar do homem moderno se desconfigura como um lugar de conforto, controle e repouso, tornando-se também um lugar de insegurança e dúvidas existenciais. Não por acaso torna-se cada vez mais fascinante ver este aspecto ilustrado nos filmes, principalmente quando nas figuras dos super-heróis.]]></description><pubDate>Tue, 25 Jan 2011 16:46:00 -0300</pubDate></item></channel></rss>
